Une composition en cases, comme depuis GTA 3
Le principe ne change pas depuis plus de vingt ans : la jaquette est découpée en cases, chacune montrant un personnage, un véhicule ou une scène, avec le logo qui vient s'imposer au milieu. C'est aussi reconnaissable qu'un logo de marque, et Rockstar n'y touche pas.
Ce qui change, c'est la palette. GTA 6 assume le néon, le rose, l'orange de coucher de soleil et le violet. Vice City est une Miami de fiction, et l'artwork le dit avant même que tu aies lu le titre.
Qui figure dessus
Jason et Lucia occupent la case centrale, juste au-dessus du logo : c'est le duo que tu incarneras, et la jaquette ne laisse aucun doute sur le fait que l'histoire est la leur. Autour, on retrouve plusieurs personnages du casting présenté par Rockstar, ainsi que des scènes qui résument Leonida : une supercar, un hors-bord, un flamant rose, un alligator, les plages et les marécages.
Chaque visage a sa fiche sur le site : Jason, Lucia et le reste du casting.
Ce qu'elle dit du jeu
Une jaquette n'est pas qu'une image de boîte, c'est un résumé imposé : Rockstar doit faire tenir six ans de production dans un carré que tu regardes deux secondes en rayon. Ce qui y figure est donc choisi. Le duo au centre plutôt qu'un héros seul, la nature aussi présente que la ville, et une ambiance solaire loin du gris de GTA 4.
Tu la retrouveras sur les boîtes en rayon comme sur les fiches produit des boutiques en ligne, détaillées dans notre comparatif des prix et éditions. Le jeu sort le 19 novembre 2026.
Et pour le fond d'écran ?
On ne propose pas de téléchargement. L'artwork appartient à Rockstar Games : on l'affiche ici pour illustrer, avec son crédit, pas pour le redistribuer. Si tu veux les visuels en haute définition, ils sont sur le site officiel de Rockstar, à la source.